Пошаговая стратегия Heroes of Might and Magic III, ставшая легендой поколения “нулевых” празднует сегодня свой юбилей. Давайте вместе вспомним об игре, укравшей у нас так много времени и подарившей нам там много радости и счастья.
Стоит начать с тех времен, когда сообщество геймеров ещё не разделилось на фанатов третьей и пятой версии и дружно играло в теплую и ламповую Heroes of Might and Magic III, тем более, что сегодня её юбилей празднует именно она.
Люди, Некры, Подземелье, Болото, Эльфы, Демоны и Элементалисты сражались и открывали новые карты за право быть победителем. Каждая фракция имела сильных и слабых лидеров (героев), поэтому некоторые матчи по предварительной договоренности проводили без них, чтобы сохранить в игре баланс.
Важным моментом для опытных игроков были карты. Созданные заранее локации были хорошо изучены и не представляли интереса для геймеров, поэтому часто игрокам приходилось создавать “рандомные” карты и надеяться, что им повезет. Это добавляло элемент везения в игру и вынуждало поклонников учитывать ещё один дополнительный фактор.
Игра стала классикой и мы часто с ностальгией вспоминаем армии скелетов и отряды паладинов, которые вдохновляли нас и давали веру в победу. Когда за каждый ресурс приходилось проливать кровь, когда потеря армии равнозначна поражению, приходись быть максимально осторожным и сконцентрированным, чтобы не пропустить ни один из множества факторов и быть готовым дать отпор любой орде врага.
Но времена битв давно закончились. В наше время игра отражается в форме мемов, позволяя с улыбкой вспомнить бурную молодость в волшебном, жестоком и рациональном мире фэнтези. Так давайте же погрузимся в современное понимание игры и вспомним всё.
Ранее мы писали, что украинская компьютерная игра не понравилась российским пропагандистам.